jueves, 30 de septiembre de 2010

Codigo de Conducta

CODIGO DE CONDUCTA

1. SEGURIDAD
  • Antes de ejecutar un golpe o de hacer un swing de práctica, el jugador debe asegurarse de que no hay nadie cerca o en situación de poder recibir un golpe con el palo, la bola o alguna piedra, ramita o algo similar que pudiera ser movido al ejecutar el golpe o el swing.
2. NORMAS DE JUEGO
2.1 Consideración para otros jugadores
  • Al jugador que tiene el honor debe permitírsele jugar antes de que su contrario o compañero competidor acomode su bola en el lugar de salida.
Nadie debe moverse, hablar o permanecer cerca o directamente detrás de la bola o del agujero, mientras un jugador prepara o ejecuta un golpe.

  • Ningún jugador debe jugar hasta que los jugadores que le precedan estén fuera de su alcance.
        
2.2 Ritmo de juego
  • En interés de todos, los jugadores deben jugar sin demora.
  • Los jugadores que busquen una bola deben indicar a los que vayan detrás que les pasen tan pronto se den cuenta de que la bola no será encontrada con facilidad. No deben esperar a consumir los cinco minutos de búsqueda permitidos.
No deben continuar su juego hasta que los jugadores que les hayan pasado estén fuera de su alcance.

  • Los jugadores deben abandonar el green inmediatamente después de haber terminado el juego del hoyo.
Si un partido no mantiene su lugar en el campo y pierde más de un hoyo completo con relación a los jugadores que le precedan, debe invitar al siguiente partido a que pase.

2.3 Prioridad en el campo
  • A falta de reglas especiales, los partidos de dos bolas deben tener preferencia y tener derecho a pasar a cualquier partido de tres o cuatro bolas, quienes deben invitarle a pasar.
Un jugador solo, no tiene derechos y debe dejar paso a cualquier modalidad de partido.

Los partidos que jueguen una vuelta completa tienen derecho a pasar a los partidos que jueguen medio recorrido.

3.     NORMAS EN EL CLUB DE GOLF
  • Los grupos serán de cuatro, por lo que aquellos jugadores que reserven para 2 o 3 bolas deben aceptar la posibilidad de ser acompañados por otro grupo, a ser posible por jugadores de un handicap similar.

  • El uso de teléfonos móviles y cámaras está estrictamente prohibido en cualquier área del Club de Golf

  • Todos los jugadores deberán presentar un certificado de handicap (y un certificado confirmando a qué club pertenecen). El máximo handicap permitido en El Club de Golf es de 28 para caballeros y  36 para señoras. 

  • Para los jugadores será obligatorio estar en posesión de la licencia federativa.

  • Se les ruega a los caballeros que jueguen desde los tees amarillos, y las señoras desde los tees rojos. Los demás tees se podrán usar sólo solicitándolo previamente al Profesional del Club.

  • Todos los jugadores que usen coches eléctricos, deben seguir las reglas de uso.

  • Todos los jugadores deberán, en todo momento, respetar todas las señales.

  • No está permitido acceder a las zonas alrededor de los greenes con los coches eléctricos.

4. ETIQUETA EN LA VESTIMENTA   
  • El código de vestimenta del club deberá respetarse de forma muy estricta, siendo los siguientes los puntos básicos:

1.      No se aceptará ropa de tejido vaquero color azul.
2.      Se podrán usar pantalones cortos siempre por debajo de la rodilla.

3.      Las camisetas sin cuello no están permitidas.

4.      Se aceptan camisetas de caballero con cuello y manga larga o corta, pero nunca sin mangas.


5. CUIDADO DEL CAMPO
5.1 Irregularidades causadas por el jugador en el bunker
  • Antes de abandonar un bunker, el jugador debe alisar cuidadosamente todas las irregularidades y pisadas que haya ocasionado.
5.2 Reposición del césped arrancado
  • En el recorrido, todo jugador debe asegurarse de que cualquier trozo de césped arrancado o desplazado por él, es inmediatamente repuesto y apisonado y que cualquier daño ocasionado en el green por una bola es cuidadosamente reparado. Una vez terminado el hoyo por todos los jugadores del grupo, deben ser reparados todos los daños causados al green por los zapatos de clavos.
5.3 No está permitido y bajo ningún concepto se permitirá el uso de clavos metálicos

5.4 Daños a los greenes, banderas y bolsa
  • Los jugadores deben asegurarse de que al apoyar en el suelo las bolsas o la bandera no se dañe el green, y que ninguno de ellos, ni sus caddies deterioren el agujero al colocarse cerca del mismo, al manejar la bandera o al retirar la bola del agujero. La bandera debe ser correctamente repuesta en el agujero antes de que los jugadores abandonen el green. Los jugadores no deben dañar el green por apoyarse en sus putters, especialmente al retirar la bola del agujero.
5.5 Carros de Golf
  • Las normas locales que regulen el movimiento de los carros de golf deben ser observadas estrictamente.
5.6 Daños causados por swings de práctica
  • Al realizar swings de práctica, los jugadores deben evitar causar daños al campo, particularmente en los lugares de salida, levantando trozos de césped.


LOS JUGADORES QUE NO CUMPLAN ESTAS DIRECTRICES DEBERÁN ABANDONAR EL CAMPO

martes, 28 de septiembre de 2010

Definiciones

VOCABULARIO DEL GOLF
Isaac 12 años


Campo de Golf es toda área dentro de la cuál está permitido el juego; normalmente está compuesto por 18 hoyos. De éstos forman parte:

Tee de salida, zona delimitada para salir en cada hoyo
Calle o fair way, zona de hierba cortada al ras.
Rough, terreno natural no preparado.
Bunker, obstáculo formado por una depresión del terreno rellena de arena.
Green, zona donde se encuentra el hoyo con la bandera, preparada especialmente para poder jugar el putter.
 Un Link es un campo de golf situado a la orilla del mar, venteado y sin árboles, terreno propio de los primeros campos donde se jugó al golf en Escocia.
Par de un hoyo es el número de golpes que se estiman necesarios para terminarlo sin fallos. Un recorrido completo está normalmente compuesto por 4 pares 5, 4 pares 3 y 10 pares 4.
El par del campo es la suma de los pares de los 18 hoyos que lo componen.
Birdie: un jugador hace un birdie cuando acaba el hoyo en un golpe menos del par.
Eagle, cuando consigue acabar el hoyo en dos golpes menos del par.
Albatros, cuando consigue hacer 3 golpes menos del par.
Bogey, significa acabar un hoyo en un golpe más del par.
Doble Bogey, significa acabar un hoyo con dos golpes más del par.
Triple Boggie, significa acabar un hoyo con tres golpes más del par, y así sucesivamente.
Handicap, es el número que se asigna a cada jugador según su  categoría del juego.
Cuando mejor sea un jugador, menor será su handicap. Es la forma de igualar las posibilidades de todos los jugadores, dándoles ventaja a los peores y restándosela a los mejores. Para obtener los handicaps por primera vez es imprescindible estar federado. Los handicaps van de 0 (scratch) a 36. Se llama emboscado al jugador que tiene un handicap superior al que le corresponde por su calidad de juego.
Partido, es el conjunto de golfistas que van jugando juntos por un campo. Puede estar compuesto por 2, 3 o 4 jugadores. Un solo jugador no constituye partido y no tiene derechos en lo que a turno  de juego se refiere.
Gree Fee, son los derechos de juego, la cantidad que cobra un club por utilizar el campo.
Open o abierto es el campeonato en el que está permitida la participación de profesionales y amateurs con los límites de handicaps que se establezcan.
Pro-Am,  es  un tipo de prueba en la que los amaterus y los profesionales juegan juntos formando equipo.
Existen varias modalidades de juego que se diferencian en su desarrollo y en la manera de contabilizar los resultados. Todas ellas se pueden jugar  scratch (sin considerar el handicap) o handicap. Las dos formas principales son:
Match Play, juego por hoyos o Medal Play (stroke play), juego por golpes. En medal play el resultado es el total de los golpes efectuados (score) y el ganador aquel que menos golpes haya hecho, mientras que el match play un jugador o equipo vence al contrario por el número de hoyos ganados; se considera el partido ganado cuando el número de hoyos que se llevan de ventaja es superior al número de hoyos que quedan por jugar.  Se dice que un jugador está Dormie cuando lleva tantos hoyos de ventaja sobre su contrario como hoyos quedan por jugar.
Stableford: se asignan puntos al Tagle, birdie, par, bogey: 4, 3, 2 y 1 respectivamente.
Fourball o Cuatro Bolas: dos equipos de 2 jugadores, cada uno juega su bola y cuenta la mejor bola.
La Mejor y la Peor: lo mismo que fourballs contando dos resultados: el mejor y el  peor.
Foursomes: dos contra dos, cada bando juega una bola dando un golpe cada uno y las salidas son alternativas.
Greensomes: dos contra dos, cada bando juega una bola dando un golpe cada uno y se elige la salida.
Tres Bolas: tres jugadores y cada uno juega un partido contra los otros  dos.
Americana: tres jugadores se asignan cuatro puntos al ganador de cada hoyo y dos puntos al segundo. En caso de empate se reparten  puntos: 4+2 =6:2=3 para cada ganador o 2:2=1 para el empate de los dos segundos.
El compañero invisible: tres jugadores y cada tres hoyos uno de ellos juega con un compañero imaginario que siempre hará el par.
Mulligan: costumbre muy extendida (no reglamentaria) que consiste en permitir jugar una segunda bola cuando la salida en el tee del hoyo 1 ha sido malísima.
All Square: empate. Para desempatar se puede recurrir al play off.
Buy: es la ventaja que se concede al perdedor de un partido, que consiste en que solo tendrá que pagar la mitad de lo apostado si gana el hoyo o los hoyos que faltan por acabar. Obviamente solo puede tener lugar en match play.
El Press, como el buy, se utiliza en match play en partidos entre amateurs. Cada vez que un jugador o bando va perdiendo por dos hoyos puede presear, lo  que significa que a partir de ese momento inicia un nuevo partido de los hoyos que quedan por jugar, por un importe de la mitad de la apuesta inicial.
Dar un putt es considerar como ya metida en el hoyo una bola  sin que el adversario tenga que dar el golpe. Se hace por auténtico fair play en partidos entre amigos, en match play o en desempates. En ese momento se debe levantar la bola sin intentar jugarla.
Approach es un golpe de aproximación al green a una distancia máxima de 70 u 80 metros y mínima de 10 o 12  metros. Si la distancia es menor, el golpe se denomina Chip y si es mayor, Tiro a Green.
Hook (gancho), se aplica al golpe en el que la trayectoria de la bola adquiere un giro muy acusado y brusco hacia la izquierda.
Draw, es el efecto que toma la bola al final de su recta trayectoria, cerrándose en el último tramo  o cuando empieza a descender.
Slice, la trayectoria de la bola se abre hacia  la derecha en una curva pronunciada.
Fade, es similar al Draw, pero así como en aquel la bola se iba cerrando, en este la bola se va abriendo. Es un efecto de un muy buen jugador.
Globo es un golpe mal dado en el que la bola sigue una trayectoria excesivamente alta y no planeada por el jugador.
Puntazo es aquel en el que la bola se golpea con la punta de la cara del palo y con trayectoria normalmente abierta.
Rabazo define un golpe horriblemente dado y es la máxima desgracia del jugador de golf.

lunes, 27 de septiembre de 2010

Curso de Golf Adaptado -Fundacion Sergio Garcia


Quizas  haya sido la experiencia mas gratificante como profesor de golf, estos chavales se lo merecen  todo,

sábado, 25 de septiembre de 2010

GOLF - Las Dimensiones II

Para que estas cuatro cosas se cumplan vamos a seguir un ORDEN DE COLOCACION:

1-PALO: El ángulo que forma la base con la varilla, nos dará la distancia a la que nos 
 tenemos que colocar de la bola, y los grados del palo nos dará la postura.
 Esto nos dará un buen plano, que a su vez se transformara en un buen ángulo  de ataque.
2-GRIP: Cogeremos el palo primero con la mano izquierda y la uve que forma el índice
 con el pulgar tiene que apuntar al hombro derecho, después montaremos el
 meñique de la mano derecha sobre la mano izquierda y colocaremos el resto
 de los dedos sobre el grip, y la uve que forma el índice y el pulgar de la mano
 derecha, también apuntara al hombro derecho.
 La función del grip es darnos el control sobre la cara del palo.
3-CUERPO: Y por ultimo el cuerpo que tiene que estar paralelo al objetivo, que será lo
que nos de una línea del swing correcta.

Y con la coordinación de manos, brazos y hombros conseguiremos una velocidad de swing adecuada.

GOLF- Las Dimensiones I

Lo difícil no es golpear a la bola, es mandarla hacia el objetivo. Y para conseguirlo necesitamos que se cumplan cuatro cosas en el momento del impacto:

1-CARA DEL PALO: Tiene que estar cuadrada al objetivo.
2-LINEA DEL SWING: Tiene que tener relación con el objetivo.
3-ANGULO DE ATAQUE: Tiene que ser a través de la bola.
4-VELOCIDAD: Tiene que ser la adecuada.   

¿Que ocurre cuando estas cuatro cosas no se cumplen? 

1-Si la cara del palo no entra cuadrada, puede entrar:
    Abierta: La bola saldrá con efecto hacia la derecha.
    Cerrada: La bola saldrá con efecto hacia a la izquierda.
2-Si la línea del swing no tiene relación con el objetivo, puede ser:
    De fuera hacia dentro: La bola saldrá recta hacia la izquierda.
    De dentro hacia fuera: La bola saldrá recta hacia la derecha.
3-Si el ángulo de ataque no es a través, puede ser:
    Vertical: La bola saldrá muy baja y haremos una chuleta muy profunda
    Ascendente: Le daremos a la bola por la parte de arriba o incluso ni le daremos.
4-Si la velocidad no es la adecuada:
    El movimiento será descoordinado y no conseguiremos unir el movimiento. 

CURRICULUM



Lanzarote

CURRICULUM

ISAAC BLANCO MOLLÁ
DNI 79104183F
C/ Méndez Núñez 10
03190 Pilar de la Horadada (Alicante)
F. Nac. 15/08/1983 (Pilar Horadada)

Móvil 647.435.912
TEL: Fijo 965.35.18.31
E-Mail isaacblancom@hotmail.com
Blog: http://isaacblancomolla.blogspot.com/
Licencia Federativa: LV711185P






Datos Académicos:
2010.-Curso Acceso universidad mayores de 25 años-
1999.- Titulo de Graduado Escolar- C.P. Virgen del Pilar
(Pilar de la Horadada-Alicante)
1997.- Beca Alto Rendimiento en la Residencia Blume (Madrid)
de la R.F.E.G.

Historial Deportivo:

2008.CAMPEONATO ABSOLUTO DE PROF DE LA FEDERACION MURCIA DE GOLF, EN LA MANGA CLUB , 3º CLISIFICADO (JULIO 2008)

2005.- PUESTO 80º EN EL “CAMPEONATO PEUGEOT DE OLIVA NOVA” DE PROFESIONALES-
(MAYO 2005).
2005.- CAMPEONTAO DE PROFESIONALES DE LA COMUNIDAD VALENCIA EN LAS RAMBLAS (ALICANTE) 8º PUESTO.(MAYO 2005).
2005.- PROAM DE PROFESIONALES DE LA REGION DE MURCIA EN TORRE PACHECO- 1 CLASIFICADO DE PROFESIONALES. (MAYO 2005).
2004.- PARTE INTEGRANTE (JUGADOR) CON LA SELECCIÓN DE VALENCIA SUR (ALICANTE) EN LA COPA LEVANTE CUP, JUGADO EN EL BOSQUE (VALENCIA).
2001. CAMPEON ABSOLUTO AMATEUR CAMPEONATO DE LA FEDERACION DE GOLF DE MURCIA (F.G.R.M.).ALTORREAL (MURCIA)
1999.- 4º CLASIFICADO PUNTUABLE NACIONAL CADETE. PINEDA (SEVILA)
1999.- 7º CLASIFICADO PUNTUABLE NACIONAL. PEDREÑA (SANTANDER)
1999.- 6º CLASIFICADO CAMPEONATO INTERTERRITORIAL R.F.E.G. NEGURI (VITORIA)
1999.- 5º CLASIFICADO PUNTUABLE DEL RACE (MADRID)
1999.- CAMPEON SCRATCH II PUNTUABLE ZONAL (CDAD VALENCIANA) DE LA R.F.E.G.
1998.- SUBCAMPEON CADETE OPEN DE JAVEA
1998.- CAMPEON DE ESPAÑA CAMPEONATO INTETERRITORIAL R.F.E.G. CON LA SELECCIÓN VALENCIANA DE GOLF .R.C.GOLF, SEVILLA
1997.- 1º CLASIFICADO RANKING CADETES COMUNIDAD VALENCIANA.
1997.- 8º CLASIFICADO RANKING NACIONAL CADETE

Titulaciones Deportivas.-.
Monitor Nacional de Golf (Ávila 2002)
Jugador Profesional de Golf (2003)
Asistente de Maestro (Madrid. Marzo 2005)
Maestro (Madrid. Junio 2006)




Idiomas.-
Español: lengua materna.
Inglés: nivel  medio
Informática: Excel y Word

Experiencia Profesional:
2006/2010.- Maestro de Golf en Mar Menor Golf Resort- (Polaris World), Torrepacheco (Murcia), desde el 1/06/2006 al 16/02/2010.
2005/2006.- Marsall en Mar Menor Golf Resort- (Polaris World), Torrepacheco (Murcia), desde el 1/10/2005 al 1/06/2006
2005/2005.- Cady Master en Golf & Country Club La Marquesa, Julio-Agosto-Septiembre(Alicante)
2005/2005.- Cancha de practicas Mundo Golf- 3 meses dando clases a todos los niveles de juego- Albacete
2002/2004 Escuela de Golf en Las Pinaillas (Albacete) Todos los niveles de juego. Clases a niños y adultos.
2004. Responsable clasificados Zona Castilla –La Mancha en la final amateur de Jóvenes Promesas Lacoste.5/6/7 de Noviembre La Magna Club (Murcia).
2005.-Parte integrante (jugador) con la selección de Valencia Sur (Alicante) en la Copa Levante Cup. jugado en El Bosque (Valencia).
2004.- Parte integrante (jugador) con la selección de Valencia Sur (Alicante) en la Copa Levante Cup. jugado en El Bosque (Valencia).

Asistencia a Congresos y Cursos:
1997.- Asistencia al Curso de los profesores MR. JOHN JACOBS Y MR. TOMMY HORTON, Real Club de Golf Puerta de Hierro (Madrid)

2002.- II Congreso Nacional APG celebrado en Atalaya Park Golf Hotel y Resort. Estepona - Málaga
2004.- IV Congreso APG noviembre club de campo Villa de Madrid

2007.- III Curso de Golf Adaptado para profesionales organizado por la FUNDACION SERGIO GARCIA y Fundación Deporte y Desafio- Del 19 al 21/11/2007- Castellón.

2008.- VI Congreso APG Septiembre en IFEMA, Madrid

2009.- Curso del profesor Jim Hardy. 21 y 22 de octubre de 2009 en el Centro Nacional de Golf.